Activision se prépare à révolutionner l’expérience de jeu avec une nouvelle approche utilisant l’intelligence artificielle pour améliorer les interactions des PNJ (personnages non-joueurs). Les jeux Call of Duty pourraient beaucoup profiter de ce système afin d’amplifier le réalisme des scènes des campagnes.
Un récent brevet déposé par la société met en lumière l’utilisation de l’IA pour générer des réactions audio réalistes de ces personnages, en se basant sur les événements en jeu. Cette innovation vise à rendre les PNJ plus authentiques en analysant les réactions humaines et en les intégrant dans le jeu.
Le brevet, intitulé « METHODS AND SYSTEMS FOR APPLYING MACHINE LEARNING TO GENERATE GAMEPLAY AUDIO », propose d’utiliser des technologies d’apprentissage automatique pour doter les PNJ de réactions vocales humaines naturelles pendant les mouvements en jeu. Contrairement aux réactions prédéfinies et parfois inappropriées que l’on retrouve dans les jeux actuels, ce système générera des réponses adaptées et justifiées, renforçant ainsi le réalisme des interactions.
Une approche innovante utilisant l’IA de Activision pour les interactions des PNJ
Les réactions des PNJ pourraient inclure des réponses vocales (audio) ou des gestes et mouvements (animations et vidéos) basés sur ceux des joueurs humains. Ces réactions capturées et les événements de jeu associés seront utilisés pour entraîner un réseau neuronal, permettant aux PNJ de réagir de manière plus réaliste dans des situations similaires.
- Audio : Réactions vocales générées par l’IA basées sur des comportements humains réels.
- Gestes : Mouvements des PNJ synchronisés avec les réactions vocales pour une immersion totale.
- Adaptabilité : PNJ capables de réagir de manière plus réaliste à des événements variés.
Actuellement, la création des réactions des PNJ est souvent limitée et manque de réalisme. Même avec des graphismes de pointe et des mécaniques de jeu avancées, des PNJ aux réactions peu naturelles peuvent nuire à l’expérience globale. Ce nouveau système pourrait donc être un véritable tournant pour les jeux AAA à monde ouvert, en rendant chaque interaction avec les PNJ plus crédible et immersive.
Activision n’en est pas à son premier coup d’essai en matière de brevets innovants. La société a précédemment exploré des concepts tels que le partage d’inventaire en jeu avec d’autres joueurs et la personnalisation dynamique du gameplay en fonction du temps de jeu.
Source: Exputer.com