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Image créée par IA illustrant un personnage réagissant grâce à l'intelligence artificielle

Activision Réinvente les PNJ avec une IA pour des Réactions Vocales Ultra-Réalistes

Activision développe une IA pour générer des réactions vocales réalistes des PNJ, rendant les interactions en jeu plus immersives et authentiques.

Charly Heude 23/08/2024 21:20

Activision se prépare à révolutionner l’expérience de jeu avec une nouvelle approche utilisant l’intelligence artificielle pour améliorer les interactions des PNJ (personnages non-joueurs). Les jeux Call of Duty pourraient beaucoup profiter de ce système afin d’amplifier le réalisme des scènes des campagnes.

Un récent brevet déposé par la société met en lumière l’utilisation de l’IA pour générer des réactions audio réalistes de ces personnages, en se basant sur les événements en jeu. Cette innovation vise à rendre les PNJ plus authentiques en analysant les réactions humaines et en les intégrant dans le jeu.

Le brevet, intitulé « METHODS AND SYSTEMS FOR APPLYING MACHINE LEARNING TO GENERATE GAMEPLAY AUDIO », propose d’utiliser des technologies d’apprentissage automatique pour doter les PNJ de réactions vocales humaines naturelles pendant les mouvements en jeu. Contrairement aux réactions prédéfinies et parfois inappropriées que l’on retrouve dans les jeux actuels, ce système générera des réponses adaptées et justifiées, renforçant ainsi le réalisme des interactions.

Screenshot de Price tiré du jeu Call of Duty Modern Warfare. Les nouveaux apportées par l'lA de Activision permettraient de rendre les réactions des PNJ plus réalistes

Une approche innovante utilisant l’IA de Activision pour les interactions des PNJ

Les réactions des PNJ pourraient inclure des réponses vocales (audio) ou des gestes et mouvements (animations et vidéos) basés sur ceux des joueurs humains. Ces réactions capturées et les événements de jeu associés seront utilisés pour entraîner un réseau neuronal, permettant aux PNJ de réagir de manière plus réaliste dans des situations similaires.

  • Audio : Réactions vocales générées par l’IA basées sur des comportements humains réels.
  • Gestes : Mouvements des PNJ synchronisés avec les réactions vocales pour une immersion totale.
  • Adaptabilité : PNJ capables de réagir de manière plus réaliste à des événements variés.

Actuellement, la création des réactions des PNJ est souvent limitée et manque de réalisme. Même avec des graphismes de pointe et des mécaniques de jeu avancées, des PNJ aux réactions peu naturelles peuvent nuire à l’expérience globale. Ce nouveau système pourrait donc être un véritable tournant pour les jeux AAA à monde ouvert, en rendant chaque interaction avec les PNJ plus crédible et immersive.

Activision n’en est pas à son premier coup d’essai en matière de brevets innovants. La société a précédemment exploré des concepts tels que le partage d’inventaire en jeu avec d’autres joueurs et la personnalisation dynamique du gameplay en fonction du temps de jeu.

Source: Exputer.com

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Écrit par l'insider :

Responsable éditorial de InsidePost.com, Charly travaille dans le domaine de la Rédaction et du Référencement depuis une dizaine d'années. Il aime rester chez lui et échanger avec des inconnus sur le gaming, les derniers clips, les animes et l'esport et sera toujours prêt à vous pondre un guide sur n'importe quel jeu allant de League of Legends à Call of Duty ou GTA 6.

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