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Bannière du patch note de la beta de Call of Duty Black Ops 6

Black Ops 6 Beta : Nerf du Jackal PDW dans le nouveau patch

La bêta ouverte de Black Ops 6 apporte des ajustements majeurs : nerf du Jackal PDW, changements d’apparitions, améliorations audio et progression jusqu’au niveau 30.

Charly Heude 06/09/2024 15:24

La bêta ouverte de Black Ops 6 revient pour un deuxième week-end, avec une série de modifications significatives. Les développeurs ont notamment nerf le Jackal PDW comme les joueurs le demandaient, ajusté les points d’apparition, et apporté des améliorations audio.

Bien que la bêta et son nouveau système Omnimovement aient été généralement bien accueillis, les joueurs ont exprimé leur mécontentement concernant les apparitions, le rythme de progression des armes, et la domination du Jackal PDW dans la méta.

La bêta est accessible à tous depuis le 6 septembre, 19h heure française, sans nécessité de précommande ou d’abonnement Xbox Game Pass. Vous pourrez atteindre le niveau 30 et débloquer de nouvelles armes et équipements. Voici un résumé des changements apportés après les retours du premier week-end.

Screenshot du leveling de Black Ops 6

Notes de patch de la bêta ouverte de Black Ops 6 – Voici les principales modifications

Progression

Le plafond de niveau a été relevé à 30, avec du nouveau contenu à débloquer :

  • Niveau 21 : Piège explosif (Équipement létal), Charognard (Atout)
  • Niveau 22 : Intercepteurs (Scorestreak), Mains rapides (Atout)
  • Niveau 30 : Tanto .22 (SMG)

Équilibrage des armes

Jackal PDW : Plusieurs ajustements de dégâts ont été effectués pour réduire son efficacité à moyenne distance, avec un recul légèrement augmenté pour maintenir l’équilibre du jeu.

Échange d’armes : La vitesse de changement d’arme a été augmentée en réduisant les temps de largage pour toutes les catégories d’armes, avec une réduction de 100 ms pour les snipers.

Mouvements

Des ajustements mineurs ont été apportés aux vitesses de déplacement pour chaque catégorie d’arme. Les fusils d’assaut et les fusils de précision voient leurs vitesses de déplacement légèrement augmentées, tandis que la vitesse de sprint pour les utilisateurs d’armes de mêlée a été augmentée pour permettre une meilleure utilisation des attaques rapprochées.

Apparitions

Les développeurs ont revu la logique des points d’apparition pour réduire le nombre de mauvais spawns (situations où un joueur subit des dégâts dans les 3 secondes suivant son apparition). Plusieurs cartes ont été ajustées pour améliorer la prévisibilité des engagements.

Pour plus d’informations sur les améliorations apportées dans Black Ops 6, découvrez notre guide complet sur comment débloquer les récompenses Monster Energy dans Black Ops 6 ou lisez notre article détaillé sur les meilleurs réglages de mouvement pour un gameplay optimisé dans Black Ops 6.

Source: Activision

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Écrit par l'insider :

Responsable éditorial de InsidePost.com, Charly travaille dans le domaine de la Rédaction et du Référencement depuis une dizaine d'années. Il aime rester chez lui et échanger avec des inconnus sur le gaming, les derniers clips, les animes et l'esport et sera toujours prêt à vous pondre un guide sur n'importe quel jeu allant de League of Legends à Call of Duty ou GTA 6.

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