Bungie annonce 220 licenciements, soit 17% de son personnel. Le studio avance une situtation économique difficile pour le jeu vidéo et des coûts en hausse. Bungie souhaite se concentrer uniquement sur les jeux Destiny 2 et Marathon. Cette décision affecte tous les niveaux de l’entreprise, y compris les postes de direction. Bungie offrira des indemnités de départ généreuses aux employés touchés.
Ces changements sont présentés comme nécessaires par le studio après une expansion rapide qui a rencontré des difficultés économiques, une baisse de l’industrie des jeux et des problèmes de qualité avec « Destiny 2: Lightfall ». Malgré les efforts pour éviter ces réductions, Bungie souhaite se réaligner sur des objectifs plus réalistes.
Bungie continuera à développer des jeux avec plus de 850 membres d’équipe restants, mais pour l’instant, leur priorité est de soutenir les employés touchés par ces changements. Bungie intègre 155 postes (environ 12 % de son personnel) chez Sony Interactive Entertainment pour sauver le plus de talents possible. Un projet d’incubation sera également transféré pour former un nouveau studio au sein de PlayStation Studios.
Pete Parsons blâme l’échec de Destiny 2: Lightfall, les joueurs blâment ses choix douteux
La dernière extension de Bungie pour Destiny 2, intitulée The Final Shape, est sortie le 4 juin et a été un succès critique. Lightfall n’a pas atteint les revenus escomptés par Bungie avec des chiffres n’atteignant que 55% des estimations. Parsons a blâmé la rétention des joueurs pour cet échec, les anciens joueurs de Destiny 2 semblant de moins en moins intéressés par le jeu. La communauté quant à elle blâme les cadres du studio, et notamment Pete Parsons, pour leurs choix questionables.
Beaucoup appellent au licenciement de Parsons suite à ces 220 licenciements. L’attitude de Parsons ne convient que très peu à la communauté, celle-ci ayant appris qu’il a dépensé plus de 2.3 millions de dollars en véhicules de luxe suite au rachat par Sony alors que son entreprise était en difficulté. Ces achats ont continué par la suite, malgré le licenciement de 17% des effectifs.
Del Walker – @TheCartelDel sur X (ancien Principal Artist chez Naughty Dog)
« Soutenir le train de vie des dépenses de vos PDG afin qu’ils puissent acheter des voitures rares tous les 60 jours avant d’être licenciés, c’est vraiment l’énergie de 2024, honnêtement. »