Alors que nous attendons avec impatience la sortie de GTA 6, les attentes autour de ce jeu sont immenses. Parmi elles, des ajustements à la campagne solo sont vivement espérés, notamment la gestion de l’argent dans GTA 6.
Dans GTA 5, il est extrêmement facile de gagner de l’argent, mais il manque cruellement de moyens intéressants pour le dépenser, ce qui laisse les joueurs sur leur faim. Rockstar devrait absolument corriger ce point dans le prochain opus, en ajoutant des activités et des mécaniques qui rendent le jeu plus « vivant ».
Une des critiques majeures que l’on peut faire à GTA 5 est la facilité déconcertante avec laquelle on peut amasser une fortune dans la campagne solo. Après un braquage réussi, les joueurs se retrouvent avec des millions sans avoir réellement de quoi les dépenser, ce qui tue l’intérêt de la progression.
Rockstar doit arrêter de négliger la campagne solo
Il est frustrant de voir que Rockstar a semblé traiter la campagne solo comme une simple réflexion après coup, focalisant presque toutes ses ressources sur le mode en ligne, GTA Online. Bien que ce mode soit amusant, il ne devrait pas se faire au détriment de l’expérience solo, qui mérite également de l’attention.
La décision de Rockstar de sortir une version autonome de GTA Online en 2022, sans le « V », est un exemple clair de cette tendance à délaisser la campagne solo. Pourtant, le potentiel pour des DLCs en solo était énorme, mais ceux-ci ont été abandonnés en faveur de contenu en ligne.
La valeur de l’argent dans GTA 6 devrait être revu à la hausse
Dans GTA 5, dès le premier braquage terminé, vous êtes quasiment assuré de ne plus manquer d’argent pour le reste du jeu. Cependant, il n’y a pas grand-chose à acheter avec cette fortune. L’économie du jeu dans GTA 6 aurait besoin d’une refonte complète pour améliorer l’immersion.
Il est grand temps que Rockstar repense la valeur du dollar dans GTA, en permettant aux joueurs de ressentir l’importance de chaque centime gagné. Par exemple, payer pour la nourriture ou l’essence pourrait devenir des mécanismes de jeu majeurs, rendant chaque dollar plus significatif.
Imaginez revenir aux bases, où au début du jeu, vous devez payer un loyer pour un petit appartement miteux, soulignant ainsi la pression financière qui pousse les personnages vers une vie de crime. Cela ajouterait une dimension supplémentaire à l’expérience solo, que beaucoup de joueurs aimeraient voir revenir dans GTA 6.