L’omnimovement Black Ops 6 qui instaure une vue à la troisième personne pourrait devenir le pire cauchemar des joueurs « occasionnels ». Ce nouvel opus de Call of Duty introduit un mécanisme révolutionnaire appelé « omnimovement », censé transformer l’expérience de jeu. Cependant, ce changement radical a déjà commencé à inquiéter une partie de la communauté des joueurs avant même l’accession à la bêta.
Mais qu’est-ce que l’omnimovement Black Ops 6 signifie réellement pour les fans de Call of Duty ? Est-ce que cela améliorera vraiment le gameplay, ou est-ce que cela risque de diviser les joueurs au point de faire échouer Black Ops 6 ? Ces craintes se sont intensifiées après la fuite de séquences du jeu en vue à la troisième personne, qui semblent annoncer un cauchemar pour les joueurs occasionnels.
L’Omnimovement Black Ops 6 : une menace pour les joueurs occasionnels
Les premières fuites montrent clairement que l’omnimovement est conçu pour creuser un écart de compétences significatif. Ce mécanisme a pour but de permettre aux joueurs de progresser et de dominer les combats. Mais les vidéos préliminaires de Black Ops 6 montrent que cette fonctionnalité sera extrêmement puissante, surtout en mode troisième personne.
- Clips fuyés : Les joueurs sont déjà capables de plonger dans plusieurs directions tout en éliminant des ennemis dans toutes les directions, ce qui montre l’étendue du fossé que l’omnimovement peut créer entre les joueurs expérimentés et les autres.
- Réactions des joueurs : « Les joueurs occasionnels vont détester ça », a affirmé un internaute, et beaucoup d’autres ont exprimé leur accord. Un autre a ajouté : « Je sens déjà leurs larmes », tandis qu’un autre plaisantait : « Les joueurs casuals sont finis ».
Cette situation pourrait devenir problématique pour Treyarch et Activision, car la communauté « casual » – composée de ceux qui jouent une heure par semaine après une longue journée de travail – représente une part importante des acheteurs de skins.
Cependant, certains estiment que les joueurs occasionnels ne détesteront pas le jeu, car ils ne seront jamais confrontés à ceux qui savent vraiment tirer parti de l’omnimovement. D’autres plaisantent en disant que même la communauté « comp » tremblera devant les joueurs de Max Payne qui maîtrisent déjà ce type de mouvement depuis des années.
Source: GGRecon.com