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Deadlock, Occultistes, Héros, Guide

Deadlock : Tout ce que vous devez savoir sur les héros et leurs capacités dans l’alpha du FPS MOBA de Valve

Le projet Deadlock de Valve, un FPS MOBA, est en alpha avec 21 héros. Découvrez leurs capacités, ultimes et comment optimiser leur progression.

Charly Heude 27/08/2024 15:53

Deadlock est un FPS MOBA, souvent comparé à SMITE et à Overwatch. Le jeu commence à prendre forme et est maintenant accessible en version alpha pour certains joueurs tout au long de la mi-2024.

Deadlock propose actuellement vingt-et-un héros (occultistes) dans sa version alpha. Dans cet article, nous vous présentons un aperçu complet de chaque héros, leurs capacités, leurs ultimes, ainsi qu’un guide pour l’évolution de chaque compétence dans Deadlock. Ce guide vient compléter notre guide pour les nouveaux joueurs de Deadlock afin de vous permettre de vous familiariser avec le jeu sur vos premières parties.

Nous vous proposons également de jeter un oeil à la première tier-list des héros de Deadlock afin de découvrir dès maintenant quel héros est le plus adapté à votre style de jeu favori.

Liste des héros de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Découvrez les héros et leurs capacités dans Deadlock

Les héros de Deadlock ont chacun trois capacités principales et une capacité ultime. Vous pouvez débloquer et améliorer ces capacités en dépensant les points de compétences que vous obtenez au fil de la partie. Ces capacités peuvent par la suite être améliorées par des objets que vous achetez dans les boutiques éparpillées sur la carte en dépensant des âmes que vous récoltez en tuant les troupes adverses, les monstres de la jungle et les héros ennemis.

Chaque héros dans Deadlock offre un style de jeu unique, et comprendre comment développer leurs compétences est essentiel pour dominer vos adversaires. Dans les sections suivantes, nous explorerons en détail les meilleures stratégies pour chaque héros, vous aidant à maîtriser leurs capacités.

Abrams

Héros Abrams de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Siphonnage

Draine la santé des ennemis devant vous dans un rayon.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Durée augmentée.
  • Cinq PAs : Drain de santé augmenté.

Charge Taurine

Chargez, entrez en collision avec des ennemis et entraînez-les avec vous. Frapper un mur étourdit les ennemis attrapés.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Durée augmentée.
  • Cinq PAs : Dégâts d’arme augmentés pendant une courte durée après avoir percuté un ennemi.

Résilience Infernale

Passif. Régénère une partie des dégâts subis au fil du temps.

  • Amélioration Un : Régénération augmentée.
  • Deux PAs : Bonus de santé maximale.
  • Cinq PAs : Pourcentage de dégâts régénérés augmenté.

Impact Sismique

Ultime. Sautez dans les airs et sélectionnez un emplacement au sol. Abrams s’écrase sur la zone cible, infligeant des dégâts et étourdissant tous les ennemis dans le rayon.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.
  • Deux PAs : Gagnez de la santé et une cadence de tir accrue par héros touché pendant 25 secondes.
  • Cinq PAs : Lors du lancement, devient immunisé contre les effets de statut (étourdissement, sommeil, enracinement, silence, etc.) pendant trois secondes.

Bebop

Héros Bebop de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Uppercut Explosif

Inflige des dégâts légers au corps à corps aux unités proches et les propulse en arrière, causant des dégâts là où elles atterrissent.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : En touchant un héros ennemi, gagnez un temps de rotation rapide, doublez la portée et bénéficiez d’un bonus de 60 % aux dégâts d’arme pendant une courte durée.
  • Cinq PAs : En touchant un héros ennemi, réinitialisez le temps de recharge du Crochet à zéro et ajoutez un chargeur complet à votre arme.

Bombe Collante

Attachez une bombe à une cible ennemie qui inflige des dégâts explosifs après un court délai. Gagnez un bonus de dégâts par héros touché.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : Lors de l’attachement de la bombe, désarmez l’ennemi pendant 3,5 secondes.

Crochet

Tirez un crochet qui attrape et ramène un héros ennemi ou allié.

  • Un PA : Bebop inflige des dégâts supplémentaires avec ses balles contre les ennemis accrochés pendant une durée.
  • Deux PAs : Portée du Crochet augmentée.
  • Cinq PAs : Réduction massive du temps de recharge.

Hyperlaser

Ultime. Chargez un laser et tirez, infligeant des dégâts incroyables et ralentissant les mouvements des ennemis. Bebop plane si le rayon est tiré depuis les airs.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.
  • Deux PAs : Dégâts du rayon augmentés.
  • Cinq PAs : Bebop se soigne pour les dégâts infligés par le rayon.

Dame Geist (Lady Geist)

Héros Dame Geist (Lady Geist) de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Bombe de Quintessence

Sacrifie de la santé pour lancer une bombe qui inflige des dégâts.

  • Un PA : Rayon d’explosion augmenté.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : La bombe laisse une marque toxique au sol qui inflige des dégâts supplémentaires pendant une courte durée.

Transfert Vital

Crée un lien avec un ennemi, drainant sa santé au fil du temps et vous guérissant. Votre vitesse de déplacement est réduite de moitié.

  • Un PA : Dégâts par seconde augmentés.
  • Deux PAs : Durée augmentée.
  • Cinq PAs : Les ennemis affectés sont réduits au silence (tant qu’ils sont dans la ligne de vue).

Malice

Sacrifie de la santé pour lancer des éclats de sang qui appliquent un cumul de malveillance. Chaque cumul ralentit et réduit la résistance aux dégâts.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Augmentation des dégâts en fonction de la santé.
  • Cinq PAs : Augmentation des dégâts infligés.

Échange d’Âme

Ultime. Échange la santé avec un héros ennemi ciblé.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.
  • Deux PAs : Réduction de la santé minimale de l’ennemi après le lancement.
  • Cinq PAs : Lors du lancement, Lady Geist gagne une cadence de tir et une résistance spirituelle accrues pendant une courte durée.

Dynamo

Héros Dynamo de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Impulsion Cinétique

Libère une impulsion d’énergie qui projette les ennemis dans les airs.

  • Un PA : Les ennemis touchés par l’impulsion voient leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir réduites pendant une courte durée.
  • Deux PAs : Dynamo inflige des dégâts d’arme supplémentaires aux ennemis touchés pendant une courte durée.
  • Cinq PAs : Dégâts augmentés.

Intrication Quantique

Dynamo disparaît dans le vide, puis réapparaît à distance. Dynamo peut emmener des alliés avec lui.

  • Un PA : Portée de lancement augmentée.
  • Deux PAs : Bonus de cadence de tir augmenté lors de la réapparition (inclus pour les alliés).
  • Cinq PAs : À la réapparition, augmente les munitions actuelles de 120 %.

Aurore Curative

Lors du canalisation, Dynamo crée une zone d’effet (AoE) qui restaure la santé au fil du temps pour lui-même et les alliés proches.

  • Un PA : Gagne un bonus de vitesse de déplacement pendant une courte durée si l’Aurore est complètement chargée. Ce bonus est appliqué immédiatement une fois l’amélioration de cinq PA achetée.
  • Deux PAs : Réduction importante du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Permet à Dynamo de se déplacer et d’utiliser des capacités tout en chargeant l’Aurore. Le bonus de guérison est augmenté en fonction de la santé maximale de soi-même/des alliés.

Singularité

Ultime. Crée un trou noir qui attire les ennemis proches et leur inflige des dégâts. Une fois terminé, les ennemis sont projetés dans les airs.

  • Un PA : Rayon augmenté.
  • Deux PAs : Durée de canalisation augmentée.
  • Cinq PAs : Singularité inflige des dégâts supplémentaires de 3,8 % de la santé maximale par seconde.

Fortuna (Wraith)

Héros Fortuna (Wraith) de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Tour de Cartes

Infliger des dégâts avec une arme accorde une carte à Wraith. La carte peut être lancée sur une cible pour infliger des dégâts supplémentaires.

  • Un PA : Une charge de carte supplémentaire.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : Les cartes sont invoquées plus rapidement.

Projection Mentale

Wraith se téléporte à un emplacement ciblé.

  • Un PA : Portée de lancement augmentée.
  • Deux PAs : Confère un bouclier de 300 points contre les balles à Wraith lors de la téléportation.
  • Cinq PAs : Réduction massive du temps de recharge.

Salve Automatique

Augmente temporairement la cadence de tir de Wraith. Les alliés proches reçoivent la moitié du bonus.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Cadence de tir augmentée.
  • Cinq PAs : Vol de vie par balle augmenté pendant l’effet.

Psykokinésie

Ultime. Wraith soulève un héros ennemi, l’interrompant et l’empêchant d’utiliser des objets ou des capacités. À la fin du levage, la cible subit des dégâts supplémentaires.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Durée augmentée.
  • Cinq PAs : La télékinésie cible les ennemis dans une zone autour de Wraith.

Haze

Héros Haze de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Dague de Sommeil

Lance une dague qui inflige des dégâts et endort une cible. Lancer la dague ne brise pas l’invisibilité.

  • Un PA : Retire une unité de stamina à l’impact.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Applique une résistance réduite aux balles pendant une courte durée après le réveil de la cible.

Fumibombe

Disparaissez de la vue et devenez invisible. Augmente la vitesse de sprint.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Vitesse de sprint augmentée pendant l’invisibilité.
  • Cinq PAs : Après avoir quitté l’invisibilité, gagnez un vol de vie sur les balles pendant huit secondes.

Fixation

Passif. Tirer sur une cible augmente les dégâts des balles sur cette cible. Gagnez des bonus supplémentaires pour les tirs à la tête.

  • Un PA : 60 dégâts spirituels et 15 % de ralentissement pendant deux secondes sur une cible pour chaque 20 stacks.
  • Deux PAs : Nombre maximum de stacks augmenté et durée prolongée de six secondes.
  • Cinq PAs : 0,25 dégâts supplémentaires par balle par stack.

Danse des Balles

Ultime. Entrez dans une frénésie, tirant vos armes sur les ennemis proches avec une précision parfaite. Augmente la cadence de tir, gagnez 50 % d’évasion.

  • Un PA : Dégâts d’arme augmentés pendant l’effet de la compétence.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Une cible supplémentaire est touchée par tir.

Infernus

Héros Infernus de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Catalyseur

Projette du napalm qui ralentit le mouvement des ennemis et amplifie les dégâts qu’Infernus leur inflige.

  • Un PA : Une charge supplémentaire.
  • Deux PAs : Infernus gagne du vol de vie contre les cibles affectées.
  • Cinq PAs : Amplification des dégâts augmentée et réduction des soins/régénération.

Élanflammé

Fonce en avant, laissant une traînée de feu qui brûle les ennemis. Infernus peut se déplacer plus rapidement, mais la durée de l’effet diminue.

  • Un PA : Les ennemis affectés ont une cadence de tir plus lente pendant sept secondes.
  • Deux PAs : Dégâts supplémentaires par seconde.
  • Cinq PAs : Réduction du temps de recharge.

Ignition Persistante

Passif. Les balles tirées par Infernus brûlent les ennemis. La brûlure est renouvelée si d’autres balles ou capacités touchent la cible.

  • Un PA : Les victimes infligent 30 % de dégâts spirituels en moins.
  • Deux PAs : Durée de la brûlure augmentée.
  • Cinq PAs : Dégâts supplémentaires par seconde.

Combustion Explosive

Ultime. Infernus se transforme en bombe vivante, explosant après un certain temps et étourdissant les ennemis proches.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.

Kelvin

Héros Kelvin de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Grenade de Givre

Lance une grenade qui explose en glace, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis.

  • Un PA : Une charge supplémentaire.
  • Deux PAs : La Grenade de Givre soigne désormais les cibles amies touchées, en fonction de l’Esprit.
  • Cinq PAs : Inflige des dégâts supplémentaires.

Voie Glacée

Kelvin crée une traînée de glace derrière lui. Les alliés gagnent un bonus de mouvement sur la glace. Kelvin peut se déplacer dans les airs et créer un chemin aérien.

  • Un PA : Bonus de vitesse de sprint augmenté.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Tant qu’il est actif, gagnez de la Puissance Spirituelle en fonction de la longueur du chemin.

Rayon Arctique

Kelvin tire un rayon de glace, infligeant des dégâts et ralentissant tout ce qu’il touche. À puissance maximale, le rayon désarme les ennemis.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Dégâts par seconde augmentés.
  • Cinq PAs : Tire deux rayons supplémentaires sur les ennemis proches de la première cible touchée.

Dôme Gelé

Ultime. Kelvin crée un dôme de glace autour de lui qui est impénétrable. Dans le dôme, les alliés bénéficient d’une régénération de santé tandis que les ennemis sont ralentis.

  • Un PA : La cadence de tir des ennemis à l’intérieur du dôme est réduite.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Bonus massif à la régénération de santé, en fonction de la Puissance Spirituelle, tant qu’on est dans le dôme.

Lash

Héros Lash de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Frappe au Sol

Frappe le sol, infligeant des dégâts aux ennemis devant Lash. Si utilisé en l’air, Lash saute d’abord au sol.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Les ennemis touchés sont projetés en l’air et ralentis pendant une courte durée.
  • Cinq PAs : Dégâts augmentés par mètre parcouru, échelle de dégâts améliorée.

Grappin

Tirez-vous dans les airs vers une cible. Lash gagne une charge de stamina supplémentaire et réinitialise le temps de recharge du saut/dash.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.
  • Deux PAs : Portée de lancement augmentée et bonus de dégâts après utilisation.
  • Cinq PAs : Augmentation de la cadence de tir avec le bonus d’arme.

Flagellation

Frappez les ennemis avec un fouet, leur volant de la vie.

  • Un PA : Ralentit les cibles affectées pendant une courte durée.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Dégâts augmentés.

Placage Mortel

Ultime. Concentrez-vous sur un ennemi pour connecter des fouets à lui. Après canalisation, la cible est soulevée, étourdie, puis écrasée au sol. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts et sont ralentis.

  • Un PA : Distance maximale de lancer augmentée.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : Réduction massive du temps de recharge.

Lyanne (Ivy)

Héros Lyanne (Ivy) de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Bombe de ronces

Invoque un tapis de lianes étouffantes qui infligent des dégâts et ralentissent les ennemis dans le rayon.

  • Un PA : Une charge supplémentaire.
  • Deux PAs : Deux secondes de durée bonus pour le rayon.
  • Cinq PAs : Dégâts par seconde augmentés.

Liane de soin

Se connecte à un allié, partageant les soins, une cadence de tir accrue, et un vol de vie supplémentaire sur les balles.

  • Un PA : Cadence de tir augmentée.
  • Deux PAs : Bonus de vitesse de déplacement augmenté avec la cible liée.
  • Cinq PAs : Une cible liée supplémentaire.

Pétrification

Vous transforme en pierre, vous rendant invulnérable et étourdissant les ennemis proches après avoir percuté le sol.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.
  • Deux PAs : Dégâts et durée de l’étourdissement augmentés à l’impact.
  • Cinq PAs : Soigne 20 % de votre santé maximale lors de l’activation.

Air Drop

Ultime. Sautez dans les airs et volez pendant un court instant. En touchant le sol, infligez des dégâts en fonction du temps de vol et bénéficiez d’un bonus de régénération.

  • Un PA : Rayon d’effet plus large.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Dégâts et régénération augmentés lors de l’atterrissage.

Marshal

Héros Marshal Warden de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Flasque Alchimique

Brise une flasque au sol, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et réduisant leurs dégâts sortants.

  • Un PA : Dégâts augmentés.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Augmentation de l’affaiblissement de la cadence de tir.

Bravoure

Le Gardien gagne un bouclier spirituel et un bonus de vitesse de déplacement.

  • Un PA : Bonus de vitesse de déplacement augmenté.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Santé du bouclier augmentée, échelle avec la puissance spirituelle.

Mitard

Maudit un héros ennemi. S’il ne s’éloigne pas du lieu de la malédiction initiale, il subit des dégâts et est immobilisé.

  • Un PA : Durée d’immobilisation augmentée.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Le Gardien inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis piégés pendant une courte durée.

Charge Ultime

Ultime. Après avoir chargé, le Gardien libère des impulsions qui infligent des dégâts aux ennemis et soignent le Gardien.

  • Un PA : Rayon augmenté.
  • Deux PAs : Dégâts par seconde augmentés.
  • Cinq PAs : Réduction massive du temps de recharge.

McGinnis

Héros McGinnis de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Minitourelle

Déploie une mini tourelle qui tire sur les ennemis.

  • Un PA : Une charge supplémentaire ; les tourelles appliquent un affaiblissement de ralentissement du mouvement.
  • Deux PAs : Portée et cadence de tir de la tourelle augmentées.
  • Cinq PAs : Dégâts par seconde de la tourelle augmentés.

Vaporisateur Médicinal

Invoque une fiole d’esprit pur qui soigne toutes les unités proches.

  • Un PA : Augmentation de la cadence de tir pour ceux qui sont soignés.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Augmentation de la régénération de santé maximale par seconde.

Mur Spectral

Crée un grand mur. Le mur inflige des dégâts et ralentit les ennemis qui le touchent.

  • Un PA : Consomme une unité de stamina pour lancer, mais accorde à McGinnis un bonus de dégâts contre les ennemis touchés par le mur.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Ajoute une étourdissement d’une seconde aux ennemis touchés par le mur.

Tir de Barrage

Ultime. Déclenche une volée de roquettes qui tombent sur une zone ciblée.

  • Un PA : Chaque roquette touchée ralentit l’ennemi.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Dégâts par roquette augmentés.

Miro et Minus (Mo & Krill)

Héros Miro et Minus (Mo & Krill) de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Intimidation

Inflige des dégâts aux ennemis proches et vous soigne en fonction des dégâts infligés.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : Ajoute un affaiblissement qui augmente les dégâts spirituels de Mo & Krill sur la cible.

Forage

Mo & Krill s’enfouissent sous terre, se déplaçant plus rapidement. Au deuxième lancement, ils sortent de terre et tournent, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis.

  • Un PA : Augmente la durée de l’enfouissement.
  • Deux PAs : Augmente les dégâts par seconde du tourbillon et le rayon du tourbillon.
  • Cinq PAs : Réduction du temps de recharge, vitesse de déplacement augmentée en étant enfoui.

Jet de Sable

Projette du sable qui désarme les ennemis et inflige des dégâts.

  • Un PA : Durée augmentée.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Les cibles touchées sont ralenties.

Dérouillée

Ultime. Immobilise une cible, l’étourdissant et lui infligeant des dégâts pendant la canalisation. Si la cible meurt pendant le Combo, Mo & Krill gagnent de la santé maximale.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Augmente la durée du Combo.
  • Cinq PAs : Augmente les dégâts par seconde et accorde du vol de vie pendant l’incantation.

Myxo (Viscous)

Héros Myxo Viscous de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Explosion Gluante

Lance une boule de boue qui inflige des dégâts et laisse des flaques qui ralentissent les ennemis proches.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Dégâts et rayon de la flaque de boue augmentés.
  • Cinq PAs : Rebondit deux fois, laissant des flaques supplémentaires.

Cube Gélatineux

Enferme une cible dans un cube de boue régénératrice qui purifie les affaiblissements, protège des affaiblissements et augmente la régénération de santé. Peut être utilisé sur soi-même. La cible ne peut effectuer aucune action pour sortir du cube.

  • Un PA : Augmente la vitesse de déplacement et la récupération de stamina de la cible cubée.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Régénération de santé augmentée.

Poing Poisseaux

Visqueux invoque un poing qui frappe les unités et les envoie voler. Les ennemis subissent des dégâts, voient leur distance de dash réduite, et leur mouvement ralenti.

  • Un PA : Une charge supplémentaire.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Dégâts et affaiblissement de ralentissement du mouvement augmentés.

Boule Visqueuse

Ultime. Visqueux s’enferme dans une grande boule de boue qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis à l’impact. La boule peut faire un double saut et rebondir sur les murs.

  • Un PA : Durée augmentée.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : Visqueux peut lancer des capacités et utiliser des objets en roulant.

Paradox

Héros Paradox de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Grenade à Impulsion

Lance une grenade qui émet des impulsions lorsqu’elle atterrit. Chaque impulsion inflige des dégâts, ralentit le mouvement et applique un amplificateur de dégâts cumulatif pour Paradox.

  • Un PA : Une impulsion supplémentaire.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Dégâts des impulsions augmentés.

Écran Temporel

Crée un mur qui arrête le temps pour tous les projectiles et balles ennemis qui le touchent. Les ennemis qui touchent le mur subissent de lourds dégâts et sont ralentis.

  • Un PA : Largeur et hauteur du mur augmentées.
  • Deux PAs : Une charge supplémentaire.
  • Cinq PAs : Les ennemis qui touchent le mur sont également réduits au silence.

Carabine Cinétique

Paradox charge son arme, augmentant sa vitesse de déplacement à pleine charge. Le prochain tir libère l’énergie, infligeant des dégâts supplémentaires et appliquant un arrêt du temps aux ennemis touchés. Peut être utilisé sur Paradox pour éviter de subir des dégâts.

  • Un PA : Durée de l’arrêt du temps augmentée.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit et augmentation du bonus de vitesse à pleine charge.
  • Cinq PAs : Amplificateur de dégâts maximum augmenté à pleine charge.

Permutation Paradoxale

Ultime. Paradox échange sa place avec celle d’un ennemi ciblé. Les ennemis subissent des dégâts au fil du temps, et Paradox gagne du vol de vie spirituel.

  • Un PA : Portée de lancement augmentée.
  • Deux PAs : Dégâts de l’échange augmentés.
  • Cinq PAs : Temps de recharge réduit.

Pocket

Héros Pocket de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Tir de couverture

Canalise et lance des projectiles qui infligent des dégâts et ralentissent les ennemis. Pocket gagne un bonus de dégâts contre les cibles touchées.

  • Un PA : Dégâts par projectile augmentés.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : 150 % de vol de vie contre les héros, 50 % contre les autres cibles.

Redingote Volante

Pocket lance une cape spectrale qui inflige des dégâts aux ennemis. Pocket peut réactiver la capacité pour se téléporter à l’emplacement de la cape.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.
  • Deux PAs : Dégâts bonus.
  • Cinq PAs : Augmentation des dégâts des armes après la téléportation.

Malette de Passepasse

Pocket se transforme en mallette, devenant invulnérable. En réapparaissant, les ennemis proches subissent des dégâts.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : Applique un ralentissement de la cadence de tir pendant une courte durée.

Fléau

Ultime. Pocket empoisonne tous les ennemis proches, infligeant de lourds dégâts sur la durée.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Réduit la guérison des cibles de 60 % pendant qu’elles sont affectées.
  • Cinq PAs : Dégâts par seconde augmentés.

Serregrise (Grey Talon)

Héros Serregrise Grey Talon de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Tir Chargé

Charge un tir puissant qui transperce les ennemis.

  • Un PA : Une charge supplémentaire.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : Amélioration de l’échelle des dégâts et réduction du délai de charge.

Pluie de Flèches

Grey Talon s’élance dans les airs et plane. En étant en l’air, il gagne des dégâts d’arme et un tir multiple avec les flèches.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : En étant en l’air, les dégâts augmentent et les ennemis touchés sont ralentis.
  • Cinq PAs : En étant en l’air, Grey Talon bénéficie d’un vol de vie augmenté pour les balles et l’esprit.

Chaussetrappe

Lance un piège qui s’arme. Une fois armé, les ennemis à proximité sont immobilisés.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.
  • Deux PAs : Durée d’immobilisation augmentée.
  • Cinq PAs : Les ennemis piégés subissent 30 % de dégâts supplémentaires de Grey Talon après avoir été piégés.

Hibou Guidé

Ultime. Après un délai, Grey Talon lance une Chouette Spirituelle qui peut être contrôlée. À l’impact, la chouette explose et inflige de lourds dégâts aux ennemis, les étourdissant. Grey Talon gagne un pouvoir spirituel permanent pour chaque héros tué de cette manière.

  • Un PA : Dégâts augmentés.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Après impact, les ennemis ayant moins de 22 % de santé sont tués immédiatement.

Seven

Héros Seven de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Boule de Foudre

Tire une boule de foudre qui se déplace en ligne droite. À l’impact, la boule ralentit et inflige de lourds dégâts.

  • Un PA : Une charge supplémentaire.
  • Deux PAs : Les ennemis touchés sont ralentis.
  • Cinq PAs : Dégâts par seconde augmentés.

Charge Statique

Applique une charge à un héros ennemi. Après une courte durée, la cible est étourdie, ainsi que tous les ennemis dans un petit rayon.

  • Un PA : Réduction massive du temps de recharge.
  • Deux PAs : Rayon d’étourdissement augmenté.
  • Cinq PAs : Durée de l’étourdissement augmentée.

Surtension

Alimente l’arme de Seven avec un effet de choc, affectant les ennemis et se propageant aux autres cibles proches.

  • Un PA : Les dégâts de choc appliquent un affaiblissement de résistance spirituelle pendant une courte durée.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Dégâts de choc augmentés, amélioration de l’échelle spirituelle, et accorde à Seven trois sauts supplémentaires.

Orage Magnétique

Ultime. Seven canalise un énorme nuage d’orage qui inflige des dégâts à tous les ennemis proches.

  • Un PA : Résistance aux balles augmentée pendant la canalisation du nuage.
  • Deux PAs : Temps de canalisation et rayon augmentés.
  • Cinq PAs : Dégâts par seconde augmentés.

Surin (Shiv)

Héros Surin Shiv de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Couteaux Dentelés

Shiv lance un couteau qui inflige des dégâts et ralentit un ennemi. Chaque coup supplémentaire ajoute un cumul et renouvelle la durée de l’affaiblissement.

  • Un PA : Une charge de couteau supplémentaire.
  • Deux PAs : Durée de l’affaiblissement augmentée.
  • Cinq PAs : Dégâts augmentés et dégâts de saignement augmentés par seconde.

Tranche et Découpe

Shiv se précipite en avant, infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin. Déblocage de l’Ultime : Lorsque la Rage est pleine, un écho de Shiv retrace le chemin du dash après un court délai, infligeant à nouveau des dégâts aux ennemis.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Dégâts augmentés.
  • Cinq PAs : Réduction supplémentaire du temps de recharge en fonction des ennemis touchés, jusqu’à six secondes par dash.

Saignée

Passif/Actif. Réduit passivement la quantité de dégâts en rafale subis par Shiv, avec les dégâts excédentaires étant infligés progressivement. Lorsqu’activée, 50 % des dégâts différés sont annulés. Déblocage de l’Ultime : Lorsque la Rage est pleine, le montant des dégâts différés augmente à 65 %.

  • Un PA : Durée des dégâts différés augmentée.
  • Deux PAs : Temps de recharge de l’activation réduit.
  • Cinq PAs : Dégâts différés massivement augmentés.

Coup Fatal

Ultime. Actif/Passif. Activez pour sauter vers un héros ennemi et le tuer instantanément si sa santé est en dessous du seuil. Sinon, un montant fixe de dégâts lui est infligé. Passif : Infliger des dégâts aux autres augmente la Rage. Lorsque la Rage est pleine, Shiv gagne un bonus de 25 % de dégâts pour toutes ses capacités et armes et débloque des propriétés spéciales pour ses autres capacités.

  • Un PA : Gain de vitesse de déplacement supplémentaire lorsque la Rage est pleine.
  • Deux PAs : Seuil d’exécution des ennemis augmenté.
  • Cinq PAs : Tuer un ennemi avec Coup Fatal réinitialise instantanément son temps de recharge.

Vindicta

Héros Vindicta de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Entrave

Lance un pieu qui attache les ennemis à son emplacement. Les ennemis ne peuvent pas briser l’attache.

  • Un PA : Durée de l’attache augmentée.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Les ennemis attachés sont également désarmés.

Envol

Vindicta saute dans les airs et vole. Son arme inflige des dégâts spirituels supplémentaires en vol.

  • Un PA : Taille du chargeur de l’arme augmentée en vol.
  • Deux PAs : Temps de recharge réduit.
  • Cinq PAs : Dégâts spirituels par balle augmentés.

Nuée de Corneilles

Vindicta lance un corbeau qui inflige des dégâts d’impact et applique un saignement.

  • Un PA : Les corbeaux lancés ricochent jusqu’à deux fois sur les ennemis proches.
  • Deux PAs : Réduction massive du temps de recharge.
  • Cinq PAs : Augmentation du saignement et de la suppression des soins.

Assassinat

Ultime. Vindicta utilise son fusil à lunette pour tirer un puissant coup à longue portée. Inflige des dégâts bonus aux ennemis ayant moins de 50 % de santé. Réaliser un coup fatal accorde des âmes supplémentaires.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Dégâts bonus augmentés.
  • Cinq PAs : Augmentation des âmes bonus par Assassinat réussi.

Yamato

Héros Yamato de Deadlock - Guide
Crédit: Valve

Estafillade

Canalise pour augmenter les dégâts pendant 1,5 seconde, puis libère une frappe d’épée.

  • Un PA : Gagne une résistance aux balles pendant la canalisation.
  • Deux PAs : Applique un ralentissement du mouvement à l’impact.
  • Cinq PAs : Bonus massif de dégâts à pleine charge.

Sabre-grappin

Yamato lance un grappin qui s’attache à un ennemi et le tire vers vous.

  • Un PA : Ralentissement du mouvement à l’impact augmenté.
  • Deux PAs : Portée de lancement augmentée.
  • Cinq PAs : Augmentation des dégâts d’arme pendant 10 secondes après avoir frappé la cible.

Shomen Ecarlate

Frappe les ennemis devant vous, ralentissant leur cadence de tir. Si des héros ennemis sont touchés, Yamato se soigne.

  • Un PA : Ralentissement de la cadence de tir augmenté.
  • Deux PAs : Augmentation de la guérison sur les héros touchés en fonction de la santé maximale de Yamato.
  • Cinq PAs : Réduction massive du temps de recharge.

Transformation Sépulcrale

Ultime. Yamato se transforme, devenant invincible pendant un court instant. Après la transformation, Yamato réinitialise tous les temps de recharge, les capacités se régénèrent plus rapidement, les armes ont des munitions infinies, et il est immunisé contre les effets de statut. Yamato ne peut pas mourir pendant la transformation.

  • Un PA : Temps de recharge réduit.
  • Deux PAs : Vitesse de déplacement augmentée pendant la transformation.
  • Cinq PAs : Durée de la transformation augmentée.

Deadlock est disponible uniquement sur Steam via des invitations privées.

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Écrit par l'insider :

Responsable éditorial de InsidePost.com, Charly travaille dans le domaine de la Rédaction et du Référencement depuis une dizaine d'années. Il aime rester chez lui et échanger avec des inconnus sur le gaming, les derniers clips, les animes et l'esport et sera toujours prêt à vous pondre un guide sur n'importe quel jeu allant de League of Legends à Call of Duty ou GTA 6.

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