Le dernier patch apporte une vague d’améliorations et de correctifs qui visent à perfectionner votre expérience de jeu. Que vous soyez un joueur compétitif ou occasionnel, ce patch est rempli de nouveautés et de changements importants que vous ne voudrez pas manquer.
Ce patch apporte des changements excitants pour les joueurs : une nouvelle page de profil détaillée, des options de personnalisation des builds plus intuitives, et la possibilité de sauter sur les murs pour des mouvements tactiques incroyables. De plus, les cordes d’escalade ajoutent une nouvelle dimension au gameplay, permettant de tirer tout en grimpant. Les joueurs apprécieront également la musique de respawn dynamique et les améliorations des effets sonores et visuels qui renforcent l’immersion. C’est une mise à jour qui transforme véritablement l’expérience de jeu !
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Nouveautés et Améliorations Générales
Le patch introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités qui enrichissent l’interface utilisateur et optimisent le gameplay :
- Nouvelle page de profil : Une page dédiée a été ajoutée, affichant un récapitulatif détaillé des matchs récents ainsi que des statistiques globales des joueurs et des héros. Les nouvelles statistiques ajoutées, comme les ‘Âmes collectées’ et la ‘Guérison’, débutent à 0 pour tous les joueurs.
- Bouton de signalement : Il est désormais possible de signaler un coéquipier directement depuis le menu ESC pendant une partie. De plus, la visibilité du bouton de signalement sur l’écran de fin de partie a été améliorée.
- Gestion des builds : Vous pouvez maintenant glisser-déposer des objets entre les différentes catégories de builds, facilitant ainsi la personnalisation de vos configurations. Un champ de recherche a également été ajouté à la liste des builds publics, permettant de rechercher par mot-clé dans les noms de builds.
- Publication de builds dans différentes langues : Les builds de héros nouvellement publiés enregistrent désormais la langue utilisée. De plus, une case à cocher ‘Afficher toutes les langues’ a été ajoutée dans la liste des builds publics, permettant de filtrer les builds dans votre langue préférée.
- Support linguistique étendu : Le jeu est désormais localisé en allemand, polonais et coréen, ce qui permet une meilleure accessibilité pour les joueurs de ces régions.
- Fenêtre de matchmaking : Pour améliorer la disponibilité des joueurs, la fenêtre de matchmaking est désormais ouverte une heure plus tôt en semaine et le week-end.
- Limitation des pauses : Les joueurs ne peuvent désormais mettre le jeu en pause qu’une seule fois par partie, avec un maximum de trois pauses par équipe. De plus, l’application du jeu clignote désormais lorsque la partie est reprise, afin de prévenir les joueurs de la reprise de l’action.
- Paramètres de diffusion pour streamers : Un nouveau réglage a été ajouté dans le panneau des options, permettant de masquer les noms des joueurs dans les panneaux de l’interface utilisateur, ce qui est particulièrement utile pour les streamers souhaitant préserver l’anonymat des participants.
- Améliorations de performance : Des améliorations diverses ont été apportées aux performances du client et du serveur, garantissant une expérience de jeu plus fluide et stable.
- Entraînement au combat rapproché : Un bot d’entraînement au combat rapproché a été ajouté dans la zone ‘gym’ du bac à sable des héros, offrant une nouvelle opportunité de perfectionner vos compétences en combat rapproché.
- Indicateur de mise à jour : Un nouveau message d’état « Jeu obsolète » apparaît désormais en haut de l’interface HUD, vous informant rapidement lorsqu’une mise à jour est disponible, évitant ainsi de découvrir l’obsolescence du jeu au moment de la file d’attente.
- Sondage post-partie : Une case à cocher a été ajoutée au sondage post-partie pour ne plus afficher ce sondage à l’avenir, si le joueur le souhaite.
Correctifs Divers et Améliorations de l’Interface de Deadlock
De nombreux correctifs ont été apportés pour résoudre divers problèmes signalés par la communauté. Voici les principaux :
- Affichage des charges d’objets : Les objets vendus ne retiraient pas correctement les charges accumulées. Ce bug a été corrigé, empêchant désormais les joueurs d’acheter une charge supplémentaire et de la vendre immédiatement tout en conservant l’effet.
- Informations sur les statues dorées : Les descriptions d’objets n’affichaient pas correctement les bonus des statues dorées si ceux-ci n’étaient pas directement liés à la statistique principale. Ce problème a été résolu pour une meilleure clarté.
- Vitesse de la tyrolienne : Le cumul des effets de vitesse de la tyrolienne après avoir vaincu les Gardiens de Base ennemis et l’utilisation de l’aptitude d’accélération de la tyrolienne ne fonctionnait pas correctement. Ce bug a été corrigé pour assurer un cumul correct des effets de vitesse.
- Héros disarmé : La croix de visée n’affichait pas le statut de désarmement lorsque le joueur était désarmé. Ce problème a été corrigé pour une meilleure visibilité en jeu.
- Manteau de Shiv (Surin) : Certaines parties du manteau de Shiv (Surin) étaient considérées comme des zones de headshot par erreur. Ce bug a été corrigé pour éviter toute confusion lors des tirs.
- Accès aux builds : La liste des builds ne se mettait pas à jour lors du changement de héros dans le bac à sable. Ce problème a été résolu, garantissant une mise à jour automatique de la liste des builds lorsque vous changez de héros.
- Historique de match : Correction du problème où l’historique des matchs ne se souvenait pas de la page sur laquelle vous étiez après avoir quitté la section profil.
- Esquive rapide après mort : Pour éviter les erreurs d’amélioration accidentelles, le jeu empêche désormais toute amélioration rapide des capacités pendant deux secondes après la mort du joueur.
- Spectateur : Les contrôles de spectateur ont été améliorés, vous permettant de passer d’un joueur à l’autre en utilisant les boutons gauche/droit de la souris et de changer d’équipe avec la barre d’espace. Ces commandes fonctionnent désormais également en mode curseur libre, tout en conservant la possibilité de cliquer sur les portraits ou la minimap pour sélectionner les héros à observer.
- Effets sonores et visuels : Plusieurs améliorations ont été apportées aux effets sonores et visuels, y compris l’ajout de nouveaux effets pour des compétences spécifiques, ainsi que des corrections pour les sons environnementaux. Par exemple, des effets sonores ont été mis à jour pour l’impact sismique Tiers 3 d’Abrams, ainsi que pour l’objet Bond Majestueux et la capacité Flasque Alchimique de Warden (Marshal).
- Effet de santé faible : L’effet visuel de santé faible du joueur est désormais plus visible et reste affiché plus longtemps si votre santé est inférieure à 20% de votre maximum de PV.
- Corrections mineures de texte : De nombreuses erreurs typographiques et grammaticales dans divers textes du jeu ont été corrigées.
Améliorations Audio et Visuelles
Ce patch apporte également plusieurs améliorations à l’audio et aux visuels du jeu, renforçant l’immersion et l’expérience de jeu :
- Effets sonores : De nouveaux effets sonores ont été ajoutés pour des compétences spécifiques comme le Fouet Incapacitant (objet esprit), la Décomposition (objet esprit), et la Frappe Spectrale (objet santé). De plus, le son de l’impact de la Frappe au Sol de Lash a été mis à jour pour une meilleure clarté. D’autres ajustements ont été faits pour améliorer la clarté des sons lors des échanges de combat, notamment pour la Singularité de Dynamo, et le son de tir principal de Viscous (Myxo).
- Musique de respawn et boutique : Une nouvelle musique de compte à rebours de respawn a été ajoutée pour les cinq dernières secondes avant la réapparition. De plus, une musique alternative pour la boutique neutre a été introduite pour varier l’ambiance sonore.
- Effets visuels : Les effets visuels ont été améliorés pour de nombreuses compétences, y compris Refuge Celeste (objet esprit) et la Flasque Alchimique de Warden (Marshal). Le modèle et les effets du téléporteur ont également été mis à jour pour une meilleure visibilité.
- Blurring de mouvement : Un flou de mouvement a été ajouté pour les objets en mouvement, et les performances de l’occlusion ambiante par champ de distance ont été optimisées pour améliorer la fluidité des animations.
- Corrections de l’environnement sonore : Plusieurs sons d’ambiance inutiles, tels que les sons de vent et les sons de la ville en boucle, ont été supprimés pour améliorer l’immersion.
Ajouts de Gameplay et Nouvelles Fonctionnalités
Pour enrichir encore davantage le gameplay, de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées :
- Wall Jump : Une nouvelle mécanique de Wall Jump a été ajoutée. Ce saut ne consomme pas d’endurance et peut être effectué une fois par contact avec le mur, en direction opposée au mur.
- Cordes d’escalade : Certaines structures sont désormais équipées de cordes permettant aux joueurs de grimper en maintenant la touche saut. Vous pouvez également tirer tout en étant accroché à ces cordes, offrant de nouvelles possibilités tactiques en combat.
- Objets dans le magasin : Les objets affichent désormais leur impact sur la puissance spirituelle lorsqu’ils sont consultés avec la touche alt. De plus, les détails des héros sur le tableau de bord montrent désormais les informations sur la puissance spirituelle avec la touche alt, sans avoir besoin d’être en jeu.
- Spectateur en ligne : Le nombre de spectateurs est désormais affiché en jeu, et les noms des joueurs sont visibles pour les spectateurs, améliorant ainsi l’expérience de visionnage en direct.
Source: Valve