Les joueurs de Deadlock réclament des sanctions plus sévères contre ceux qui quittent les parties de manière répétée. Malgré le fait que le jeu soit encore en phase d’Alpha fermée, Deadlock a déjà rencontré un succès fulgurant depuis que Valve a officiellement dévoilé son nouveau MOBA. Mais ce succès s’accompagne de problèmes de comportement et de bannissements permanents infligés par Valve dans Deadlock.
Avec une base de joueurs aussi massive, les problèmes se multiplient, notamment en matière de triche et de comportements nuisibles. Ces problèmes sont inévitables pour un jeu compétitif, mais les joueurs espèrent qu’ils seront réglés avant la sortie finale de Deadlock. On trouve déjà des cheaters sur les serveurs de Deadlock sur lesquels les devs ont du intervenir.
Sanctions plus sévères dans Deadlock : les demandes des joueurs
Sur Reddit, un joueur a partagé son expérience, soutenue par de nombreux autres, en demandant l’augmentation des pénalités pour ceux qui quittent prématurément les parties.
Ils ont suggéré une période de « cooldown » commençant à deux heures, pouvant aller jusqu’à 48 heures pour les récidivistes. « C’est extrêmement frustrant de devoir parfois attendre plusieurs files d’attente pour enfin entrer dans une partie », a-t-il ajouté.
Bien que beaucoup soient d’accord sur la nécessité de règles plus strictes, certains estiment que tant que le jeu reste en Alpha fermée, Valve devrait être plus clément avec les sanctions. Les bugs et l’instabilité générale sont attendus pour un jeu encore en développement, et les déconnexions involontaires doivent être prises en compte.
Un autre utilisateur a souligné avoir remarqué plus d’abandons depuis l’assouplissement de la NDA, expliquant que « c’est juste des gens qui découvrent le jeu et font ce qu’ils font de mieux ».
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Source: Reddit